当前的文章分类为: 个人日记

最后的神迹 2~3天感受

13

October

2009

  好像是前天吧,在某论坛看到有人讨论《最后的神迹》到底属于什么品质的作品,神作、一流、二流、三流等等,也算讨论的满热乎。其实,有些东西不一定要说出个所以来。每个人的看法、心态、审美都会有区别,而且有很大一部分人,不知出于何等理解,讨厌回合制游戏。至少在我看来,该款游戏具有自己独特亮点,非常吸引我。 [ 查看全文... ]

最后的神迹 PC版攻略流程与技巧

10

October

2009

本博原创内容 转载请出名出处 本文地址:http://blog.bluesdream.com/the-last-remnant-pc-strategy.html
序言
新建游戏的同时会有个设置窗口,这里要说明的是,游戏CG是没有字幕的,可以在这里手动开启,其余根据玩家个人爱好调整。
首先步入眼帘的是一段CG,结束后会有场战斗,丝毫没有什么难度,让玩了解下游戏画面,第3回合会有“必杀技”能出现,便可终结这一切。 [ 查看全文... ]

体验回合制 RPG大作《最后的遗迹》

09

October

2009

今天逛单机的时候发现一款游戏名为《最后的遗迹》的RPG。首先吸引我的是回合制的游戏模式,接着是那精美的画面,而且还是我最喜欢之一的SQUARE-ENIX(史可威尔艾尼克斯)研发的,我想这个名字玩过魔力宝贝的人,绝对不会陌生吧。冲着这3点,花了整整一下午时间,把这游戏给下载了下来,进去看了会,战斗画面绝对好看,非常中意。唯独一点,一开这游戏CPU就上升到100%,郁闷不已。不过整体不卡,FPS也能稳定在50左右,也算安慰。就说这么多了,有兴趣的可以看看我的这个博文,游民星空网上拉下来的一点资料。有什么问题可以留言告诉我,继续去玩喽~闪! [ 查看全文... ]

目前blog主题还很不完善

02

October

2009

  国庆来临,原本打算改进主题,暂时放了放。之前在弄主题的时候,我一直用的是Maxthon浏览器(IE内核),自己在预览的时候都还可以,让我几个朋友都看过,没什么问题。没询问他们用的是什么浏览器,这一失误把兼容性问题给遗忘了。够买虚拟主机的时候,商家把我加进过我一个群,都是使用它们主机的,发了一下让他们测试下,问题来了。其中有个人是用FIREFOX火狐浏览器的,显示上出现了个比较严重的问题,首页文章显示上,会出现错误,估计是CSS上的不兼容。有人说换主题,不过我觉得这主题还不错,毕竟也花了时间去弄,现在出现问题,就要加以改正。找个时间,把主题给修改下,修正这个错误,也是学习的一个过程,就这么决定了!

幸运的时刻

27

September

2009

  很幸运,在昨天的主题改版完后,大概半个多小时,无意通过搜索引擎查询了下,就被GOOGLE给收录了几条内容,原汁原味,保留新鲜好滋味。可惜,百度方面目前情况还不是很好,可能由于交大的改动受到了惩罚。看来要多在SEO方面努力努力,让可爱的小蜘蛛爬满我的小博客。

本博客主题的雏形出来了

27

September

2009

  博客搬了家,当然要以新的面貌接受新环境。所以在模板上花了点功夫,尽量让自己觉得满意。找主题也是件头疼的事,最终选择了QuerchMag Theme,不说很好,但有种蛮舒服的感觉。虽然后面知道,这种感觉带来的麻烦是数不胜数的。不过感觉舒服,并不代表实际用起来就舒服。为此,花了点功夫进行研究,把这主题的实用性根据我的喜好所改进下。不过根据我的习性来说,几乎每处地方都要修改,好多功能都不全、不完善,只能靠自己了。 [ 查看全文... ]

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