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微信之父张小龙 – 微信 简单之美(四)

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(四)

19

November

2012

第11章 移动互联网产品设计的15个原则

1、绝不考虑Web形态,一切考虑都基于APP。

2、产品优先级:
(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。
(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。
(3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。

3、聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。

4、永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。 [ 查看全文... ]

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(三)

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(三)

19

November

2012

第7章 微信背后的产品观

2012年7月24日下午14:20---23:30,我应邀参加了《腾讯大讲堂》的特别讲座,由微信之父张小龙主讲《微信背后的产品观》。张小龙的讲演长达8小时20分,是我此生参加过的最漫长讲座。

腾讯为此开设17个分会场,同步直播讲座,参加者超过1700人。晚上19:10分听众晚餐,20:30继续进行。恢复演讲时在线直播用户依然有600余人,加上分会场听众,总计有超过800人听完全程讲演。很多人并不知道,这可能是张小龙第一次也是最后一次做公开讲演,在公众面前讨论产品。在这次演讲中,他把自己15年来关于产品的所有经验和心得一次性全部公开,今后将不再做类似公开课。

这一讲座受到腾讯保密协定约束,因此其中令人惊叹的新产品特性演示不可以对外公开。同时腾讯大讲堂举办的这一公开课的目标群体是腾讯两万余员工中的产品经理,其中涉及大量腾讯公司业务也不宜对外公开。因此,作为唯一的受邀外界自媒体,我只能根据授权部分内容进行阐述。因此,腾讯相关人士请先阅读下一段落的内容: [ 查看全文... ]

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(一)

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(二)

19

November

2012

第5章 产品定位和人性化满足用户

用一只蝴蝶引发一场风暴,虽然这样的事在自然界非常少发生,但理论上也是有可能的。所以我们更多的聊一聊这个功能,觉得挺自豪,因为它是非常简单的一个东西,但是在用户里面引起了一场“风暴”。

产品定位很重要,我们说很多时候产品经理做的是功能而不是定位。功能是做需求,定位是做一种心理诉求,也就是说定位是更底层的一些心理供给。

最后说我们做的东西,能够把它做到底层的需求。就像我们做微博,如果只是说我们要打开微博,跟用户无关系,跟用户的心理动机无关。如果我们说微博能够满足用户的心理诉求,让他获得安慰感、排除孤独感,让他获得成就感,让他在里面更加自信,让他在里面像一个敌人一样,虽然这些诉求对用户来说不一定是好事,但是他自己意识不到。 [ 查看全文... ]

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(一)

微信之父张小龙 – 微信 简单之美(一)

19

November

2012

这是我在手机上所看到的一本书,阐述了他对微信的一些产品观念。里面的内容还是不错的,值得大家一看。

目录:

第1章 从一个小故事讲起
第2章 从微信“摇一摇”看简单就是美
第3章 产品经理应该像上帝那样了解人性
第4章 群体用户与个体用户
第5章 产品定位和人性化满足用户
第6章 产品如何从用户体验出发
第7章 微信背后的产品观
第8章 微信的演化
第9章 移动互联网产品的方法论
第10章 移动互联网产品经理的素养
第11章 移动互联网产品设计的15个原则
第12章 “自然流”的设计思路
第13章 思考题
第14章 结语

引言:

本文来自互联网收集,感谢微信之父张小龙无私的分享。
每一个做产品设计,产品策划的人,都应该好好读一读本文,相信你一定会有收获。
“我所说的,都是错的” --- 张小龙

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阅读好体验的准则:100% Easy-2-Read

阅读好体验的准则:100% Easy-2-Read

23

October

2012

译者:前两天看到一篇文章,觉得挺不错的,就简单翻译一下分享给大家。

大多数网站都挤满了小号的文字,使人阅读起来感到很痛苦。产生这个问题的原因是什么呢?如果我们稍作思考就会发现,没有理由将如此多的信息都硬塞进一个小小的屏幕当中。其实,这只是一个历史遗留问题,因为过去的时候屏幕真的是很小。
不要让我去调节字体大小
我可不想每次访问一个网站的时候都要去更改我的浏览器设置!
不要告诉我繁杂的页面看上去更好
拥挤的页面看上去一点也不好,反而会令人很不爽。向页面中填塞各种内容对于可用性来说没有任何帮助。这种把各种信息都丢给我的做法,我只能理解成你太懒了。我希望你可以思考和预先筛选一下重要的信息进行呈现,而不是让我来做。
不要告诉我滚动很糟糕
因为如果这样,那么所有的网站都很糟糕。滚动并没有错,一点也没错。滚动就像是看书的时候翻书一样自然,并没有错误。
不要告诉我文字不重要
网页设计中,95%的内容通常都是在关注排版(typography)
不要让我戴上眼镜
相反的,不要再趴在屏幕上了!歇一歇靠一靠,换一种轻松的姿势继续阅读吧! [ 查看全文... ]

用户体验设计的五项原则

用户体验设计的五项原则

08

January

2012

如何设计出具有优秀用户体验的产品是交互设计师始终面临的一道难题,“好的产品设计一定是建立在对用户需求的深刻理解上”这句话被许多设计师视为设计的天条;至于在设计中如何发现并深刻理解用户的需求,并由此设计出具有优秀用户体验的产品,阿里巴巴的UED团队在多年的产品设计实践中总结出重要的五项原则。 [ 查看全文... ]

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